|
TMNT 2004:Battle Nexus
|
|
| Raph |
Дата: Среда, 20.02.2008, 19:26 | Сообщение # 1 |
Пурпурный дракон
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Статус:  |
Ключевая идея TMNT2 - обилие и разнообразие во всем. Невнятная боевая система сохранилась, но (во-первых) бои перестали быть обязательными. Если надо торопиться или от полоски жизней остался всего ломтик, можно перескочить через противников двойным прыжком и убежать - преследовать героя никто не станет. Во-вторых, черепаху не приходится выбирать один раз в начале кампании - "Shift" переключает мутантов "на лету". В-третьих, отныне бойцы существенно отличаются друг от друга. Донателло управляется с компьютерами, Рафаэль передвигает ящики, Леонардо быстро и больно режет двумя мечами, а Микеланджело дольше всех держится в воздухе, раскручивая нунчакю |
| |
| |
| Buzzard |
Дата: Четверг, 21.02.2008, 19:46 | Сообщение # 2 |
|
Группа: Удаленные
|
Кстати игрушка прикольная. |
| |
| |
| Lenny |
Дата: Понедельник, 17.03.2008, 14:33 | Сообщение # 3 |
Слашур
Группа: Модераторы
Сообщений: 543
Статус:  |
самая класная игра по новому мульту
|
| |
| |
| Buzzard |
Дата: Понедельник, 17.03.2008, 18:57 | Сообщение # 4 |
|
Группа: Удаленные
|
Порадовало, что бродилка, сначала застр\л на месте где робота тащить нало, не знал как сделать, потом понял и прошёл. |
| |
| |
| Lenny |
Дата: Понедельник, 17.03.2008, 19:25 | Сообщение # 5 |
Слашур
Группа: Модераторы
Сообщений: 543
Статус:  |
а я с братаном прошёл робота(один несёт другой врагов отгоняет)
|
| |
| |
| Buzzard |
Дата: Понедельник, 17.03.2008, 21:24 | Сообщение # 6 |
|
Группа: Удаленные
|
Да, ну я тогда не знял как поднять его. |
| |
| |
| Lenny |
Дата: Вторник, 18.03.2008, 17:46 | Сообщение # 7 |
Слашур
Группа: Модераторы
Сообщений: 543
Статус:  |
та же фигня,ТОКО ПОТОМ ПОНЯЛИ
|
| |
| |
| Buzzard |
Дата: Вторник, 18.03.2008, 19:07 | Сообщение # 8 |
|
Группа: Удаленные
|
Lenny, а ты все карты(местности) открыл? |
| |
| |
| Lenny |
Дата: Среда, 19.03.2008, 17:40 | Сообщение # 9 |
Слашур
Группа: Модераторы
Сообщений: 543
Статус:  |
неа ненаю как откыть часть Японии и у Трицератонов
|
| |
| |
| Buzzard |
Дата: Среда, 19.03.2008, 20:17 | Сообщение # 10 |
|
Группа: Удаленные
|
Lenny, я тоже, а очень хочется всё на 100% пройти |
| |
| |
| Lenny |
Дата: Среда, 19.03.2008, 20:19 | Сообщение # 11 |
Слашур
Группа: Модераторы
Сообщений: 543
Статус:  |
если это не глюк
|
| |
| |
| Buzzard |
Дата: Среда, 19.03.2008, 20:21 | Сообщение # 12 |
|
Группа: Удаленные
|
Lenny, не думаю, что глюк, создатели наверно что-то придумали. |
| |
| |
| тушканчик |
Дата: Четверг, 20.03.2008, 14:43 | Сообщение # 13 |
Бакстер Стокман
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1011
Статус:  |
По поводу части Японии до моста будет бамбуковый лес переключаетесь на Леонардо прорубаете этот бамбук мечами и оказываетесь на побережье сдвигаете Раф ящик и привет следующие уровни.Добавлено (20.03.2008, 09:47) --------------------------------------------- Уровень трицератонов. 5.1 помните то место где очень много ящиков, колб и трецератонов. так вот в этом закутке находится проход закрытый лазерными лучами убиваем всех супостатов, лучи исчезают и вы получаете дуступ к уровням 5.2 и тд Добавлено (20.03.2008, 14:43) --------------------------------------------- Уточнение по Японии уровень6.1 три бамбука будут малость отличатся цветом они будут самую малость светлее!
Благодарю алфавит, за любезно предоставленные мне буквы |
| |
| |
| Lenny |
Дата: Четверг, 20.03.2008, 15:55 | Сообщение # 14 |
Слашур
Группа: Модераторы
Сообщений: 543
Статус:  |
спс
|
| |
| |
| тушканчик |
Дата: Четверг, 20.03.2008, 16:28 | Сообщение # 15 |
Бакстер Стокман
Группа: Заблокированные
Сообщений: 1011
Статус:  |
Пожалуйса, надеюсь поможет!
Благодарю алфавит, за любезно предоставленные мне буквы |
| |
| |